প্রভাষক
১১ মার্চ, ২০২৪ ১১:৫৮ পূর্বাহ্ণ
প্রভাষক
ধরনঃ মাদ্রাসা শিক্ষা
শ্রেণিঃ ষষ্ঠ
বিষয়ঃ ডিজিটাল প্রযুক্তি
অধ্যায়ঃ দ্বিতীয় অধ্যায়
সেশন 3 : গুপ্তধনের খোঁজে
আমরা বুদ্ধিবৃত্তিক সম্পদের ধারণা পেলাম ও অনুশীলন করলাম। বুদ্ধিবৃত্তিক সম্পদের এই ধারণা
আমাদের বিদ্যালয় পত্রিকাটি তৈরি করতে অনেক সহায়তা করবে। এবার আমরা একটি খেলা খেলব বুদ্ধিবৃত্তিক
সম্পদের ধরনগুলো ব�োঝার জন্য। শিক্ষকের কাছ থেকে খেলার নামটি ও কীভাবে খেলতে হবে তা জেনে নিই।
খেলাটি খেলতে গিয়ে আমরা কিছু চিরকুট
খুঁজে পেয়েছি। আমরা সবাই মিলে কতগুলো ও
কী কী চিরকুট খুঁজে বের করতে পেরেছি তা
নিচের চিরকুটগুলোর পাশে লিখি। প্রয়োজনে
অতিরিক্ত কাগজ সংযুক্ত করতে পারি।